UE虚幻资源 [模型/材质] 触须 虫 蛆 Alien Tendrils 22 Types AssetKit PBR
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/alien-tendrils-22-types-assetkit-pbr
一组逼真的有机卷须或网络元素,用于环境修饰或任何类型的延伸,可用于视觉特效或游戏。
描述_
一组逼真的有机卷须或网络元素,用于环境修饰或任何类型的延伸,可用于视觉特效或游戏。卷须以单个元素的形式出现,以便有选择地使用,或者以簇的形式快速填充整个区域。
材质实例允许快速调整场景中的卷须。许多参数都可以使用,例如镜面反射强度_SSS 强度_SSS 色调_饱和度和色偏_摆动速度_大小和强度。
包括两套纹理,卷须上有和没有有机织带。
用卷须穿衣很简单,它们结合得很好,可以快速以各种形状和长度进行抨击。
>>视频_在引擎中
>>视频_更复杂的环境和照明
技术细节
免責聲明_
_请仔细检查UE版本是否适合您。
_图片来自UE 4.27。UE 4.26 及更低版本不包括门模型。但是,所有资产在版本之间完全相同
_不包括在缩略图和预览图像上看到的复杂科幻环境。
特征_
_两套纹理,带织带和不带织带
_调整参数,例如镜面反射强度_SSS 强度_SSS 色调和值偏移_摆动速度和尺寸
_非常灵活的敷料
动画_
如果不使用顶点着色器动画,只需拔下主材质中的摆动位移输出即可。
唯一网格数_22
碰撞_是,自动生成
顶点计数_ 600 - 33000
LOD_是,4
材质和材质实例数量_主控 2_实例 2
纹理数量_6
纹理分辨率_4096 MIP
支持的开发平台_
Windows_是
Mac_是

A.jpg
A_01.jpg
A_03.jpg
A_04.jpg
A_05.jpg
A_06.jpg
A_07.jpg
A_08.jpg
参与人数 3 元素币 +15 活跃度 +8

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