UE虚幻资源 [工具/功能] 转换工具插件Transform Tool Plugin
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/transform-tool-plugin
高级编辑器转换工具
查看演示_https://www.youtube.com/watch?v=a7Uanrcvehs
运行时模块演示_这里。
试用 Win64 打包演示
调查示例项目
重写了 delta 应用的方式,以正确处理局部空间变换。使用 transform 命令复制。开/关捕捉 actor 以在拖动时显示正常。
换句话说,它为您提供了许多众所周知且广泛使用的 3D 转换功能,每个人都习惯了!因此,使编辑器工作流程更接近行业标准。
使用运行时模块,您将能够为您的游戏实现自定义小玩意。
技术细节
特征_
_弧球旋转
_屏幕空间旋转
_透视模式_Gizmo/Object_
_保留子转换_Actor/Components_
_使用 transform 命令进行复制,该命令在编辑器模式之外工作
_基于边界框的中心枢轴命令,也适用于外部
_额外的双轴平移手柄
_对象空间转换
阅读文档_此处
A_07.jpg
A_08.jpg
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