UE虚幻资源 [工具/功能] 碰撞禁用器Collision Disabler
发布于
2024-6-18
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原文链接_https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/e579072e212d444bb08bd5fb84481388
视频_https://www.youtube.com/watch?v=WUuV6wXR_3M_list=PLoYWDChOaJ081AkM6MHGzHX4gv6WAdnf__index=5
此插件将允许您在运行时关闭指示的物理对象对之间的冲突。
视频 _ Collision Disabler
虚幻引擎提供了几种方法来禁用对象之间的碰撞。
1.碰撞通道 - 允许关闭对象组之间的碰撞,但不允许关闭特定对象之间的碰撞。
2.移动时忽略 Actor - 告诉此组件在移动时是否忽略与特定 Actor 的所有组件的碰撞。不适用于物理模拟。
3.触点修改 - 修改生成的触点的属性。 需要 PhysX 和 C__ 编码的知识。
Collision Disabled 使用最后一种方法提供了一种非常简单方便的方法,使用物理模拟来禁用对象之间的碰撞。
技术细节
特征_
_禁用物理对象之间的冲突
_适用于 c__ 和仅蓝图项目
_与CCD配合使用
_与子步进一起使用
代码模块_
_CollisionDisabler_运行时_
蓝图数量_ 0
C__ 类数_8
支持的开发平台_全部
支持的目标构建平台_Windows 32_Windows 64_Xbox One_PlayStation 4_Linux_MacOS_Android_iOS_Oculus_Steam VR
文档_文档
示例项目_示例项目 _UE 5.3_
A_05.jpg
A_06.jpg
参与人数 3 元素币 +21 活跃度 +10
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