CG视频教程 [3D建模] ZBrush雕刻建模核心工作流程大师级视频教程
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2024-7-18
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本教程是关于ZBrush雕刻建模核心工作流程大师级视频教程,时长_20小时41分,大小_46.8 GB,使用软件_ZBrush,附源文件,共41个章节,作者_Madeleine Scott-Spencer,语言_英语。
以你自己的节奏学习ZBrush从未如此简单。这本由Madeleine Scott-Spencer编写的详细指南将带领您从ZBrush的基础知识到完整的ZBrush雕刻工作流程。你将以一种有机的_亲身实践的方式跟随Maddie的章节,在每一步都获得对ZBrush独特界面和强大工具的信心。
从快速入门章节开始,展示如何雕刻一个详细的生物半身像,Maddie继续深入研究ZBrush的关键功能。她揭开了ZBrush界面_菜单和窗口的神秘面纱,以消除早期的任何畏惧因素。解释了程序用户界面背后的逻辑以及工具的作用,你会很快学会如何在ZBrush中快速工作,以及如何利用自定义热键来提高工作效率。
在这个课程上,将解释完整的ZBrush笔刷系统,包括3D字母_VDM笔刷_IMM,甚至如何创建你自己的自定义笔刷。您将学习如何使用DynaMesh雕刻一个完整的身体,并探索细分水平在创建精确的解剖学形式中的重要性。对细小的毛孔和皱纹的字母和细节处理--甚至如何从头开始绘制皮肤纹理--也都有非常详细的介绍,让你在学习中受益。
Maddie还介绍了如何通过探索ZBrush的重拓扑学和UV工具,以及如何导出颜色_法线和位移贴图,以便在Maya_3ds Max_虚幻引擎和任何其他你喜欢的渲染工具中进行渲染,从而使你的工作走出程序。对于那些对3D打印感兴趣的人来说,这个课程包括为你看一下Decimation Master和3D打印输出器。
这个综合讲习班的目的是帮助你成为一个自信的中级ZBrush艺术家,准备好解决3D生物_角色_道具等的创作。涵盖的主题包括如何使用Subtools创建复杂的模型,管理Polygroups以获得更精确的建模,在图层中进行雕刻和绘画,使用ZSpheres建模,摆出人物的姿势,以及更多。本课程提供了大量可下载的项目文件,以帮助你学习其中的许多重要课程。
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