UE虚幻资源 [工具/功能] 轮廓匹配材质
发布于
2024-11-7
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您是否难以从您的参考资料中找到正确的焦距或相机距离?我使用这个简单的材质让您轻松,它在视口顶部显示轮廓。
✅ 我想出的工作流程非常严格:
1.在 Photoshop 或同等工具中,绘制参考文献的主要参考线。
2.在后期处理材质中输入该遮罩。
3.将材质应用于当前摄像机。
4.根据准则规划您的环境。
5.估计深度并调整您的草图。
6.调整焦距和凸轮距离,直到它适合参考。
特征:
轮廓不透明度
轮廓颜色
铺瓷砖
以正确的比例处理纹理和方形纹理
使用方形纹理时自动平铺通过比率
引用不透明度
参考亮度
🗒️ 笔记:
我通常会为此使用专用相机,并在对结果感到满意时复制它。
要估计深度,请尝试找到一个常见的物体(椅子、门、桌子等),并查看它在两个结构元素之间拟合了多少次。
您的相机应具有与参考相机相同的纵横比。



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