CG视频教程 [游戏开发] Unity中XR扩展现实核心技术训练
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2024-12-26
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Unity中XR扩展现实核心技术训练
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原贴链接:https://unityunreal.com/tutorials/14090-unity-vr-tutorial-unity-xr-interaction-toolkit-30.html
Unity中XR扩展现实核心技术训练
时长:5小时31分,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:SpatialXR,共16个章节,语言:中英双语字幕。
您将学到的内容:
VR 开发基础知识 Unity XR 的基本交互模块 交互工具包(版本 3.x)直接
和距离抓取VR 运动(传送、连续移动)
UI 交互光线交互
VR 阴影优化Unity 引擎基础知识 XR
输入系统 要求:
Unity 和 C# 的基础知识(这段代码中会有很少的编码部分,但学习 C# 编码要成为高级 VR 开发人员是一封信)有一台 XR/VR 设备(在课程中,我使用了 Meta Quest 3 进行演示,但 Meta Quest 3s、Meta Quest 2 或其他支持 OpenXR 的设备是兼容的。
本课程将向您展示如何使用 Unity 的 XR 交互工具包开发 XR 应用程序。通过系统的学习,你将学习XR开发中常见的交互模块的开发,如抓取、光线交互、UI交互、玩家移动、传送和戳击交互。课程优势:通过系统的课堂安排和优质的课程内容,帮助学生上手XR开发,构建自己的知识体系。XR Interaction Toolkit 是跨平台的,并逐渐成为业界的流行标准。学习这套开发工具理论上可以开发市面上的大部分设备,比如 Quest、Pico、Apple Vision Pro 和 PCVR。在跨平台开发中更方便。学习本教程并掌握常见的交互式开发模块可以降低未来开发新设备的学习成本。本课程是 XR Interaction Toolkit 最新的系统开发教程,因为该工具已经更新到 3.0 及以上版本,与之前的版本相比有很大的变化。此外,许多设备的新系统和 SDK 正在逐步使用 XR Interaction Toolkit 3.0 或更高版本。该课程在官方开发者文档中对一些简短而抽象的描述进行了更具体的讲解,并通过专业的指导,解决了学生在自学中经常遇到的一些难点。





















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