骑宠-动物-怪物 [动物] 豹子美洲豹动物带骨骼绑定动画4K纹理
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2025-4-29
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豹子美洲豹动物带骨骼绑定动画4K纹理
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https://www.artstation.com/marketplace/p/1xGR/3d-animal-jaguar-panthera-onca-animated
这是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实世界比例制作的逼真 panthera onca 模型,包含纹理、索具、头发、动画。身体皮肤贴图和头发贴图是分开制作的,以保持一定的真实感
多边形
实体多边形 27,262
爪子多边形 6,080
眼球多边形 3,968
内眼球多边形 1,280
角膜:多边形 368
眼睑去角质:多边形 240
泪腺:多边形 736
舌头:polygons 560
总计:顶点 40,169,多边形 40,126
格式
有一个 blender 项目和 abc、fbx、obj、stl 和 3ds 等模型。
纹理
JW0N8300_PantheraOnca_Body_ID.png,4096 *4096
JW0N8300_PantheraOnca_Hair_BaseColor.png,8192 *8192
JW0N8300_PantheraOnca_OralCavity_BaseColor.png,4096 *4096
JW0N8300_PantheraOnca_Skin_BaseColor.png,8192 *8192
索具
有一个完整的控制系统,可以更轻松地灵活地创建复杂的动画和姿势。
列出的功能:
肘部和膝杆矢量
可伸缩的腿部和手臂
面部控制器和面部表情控制面板
肢体的 IK 和 FK,带有可切换的控制器
颈部和头部的以下效果,带有可定制的开关
身体、四肢、脖子、尾巴的软骨控制者。
脚部有多个控制器,包含承重效果、爪子开合、钉子伸展、沿脚尖和脚跟旋转。
动画
30 fps 的可循环跑步动画,帧范围 0-13;
30 fps 的未循环行走动画,帧范围 0-38;
特征
该模型以实际比例的米为单位。
将其放入您的项目中进行渲染,无需任何清洁。
将多个模型导入场景时不会出现零件名称混淆。
无需外部插件。
没有灯光和摄像头。
角色可以直接在此场景中渲染。
头发介绍
由于头发量大,渲染时间很长。您可以在背景中优化头发。下面列出优化方法:
减少子头发的数量,并增加头发的厚度。
减少插值 spine 的步数






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