UE虚幻资源 [模型/材质] UE-Stylized - Clay Forest Village Pack风格化 - 粘土森林村包
发布于
2024-8-19
2113
3
引擎插件类型
软件版本要求: 5.0 - 5.4
引擎插件类型: 地图编辑 

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Stylized - Clay Forest Village Pack in Environments - UE Marketplace (unrealengine.com)
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👑 此包已在 2024 👑 年 4 月的虚幻商城赞助内容中展示
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❖ 主要特点 ❖
  • 42个粘土状的道具和树叶,包括房屋、道具、树木、花朵和RVT草。
  • Toon Outline 和“Kuwahara Filter”后处理材料。这些着色器产生类似绘画的视觉效果。
  • 允许所有树木和花朵实例随风摇曳的全局风参数。
  • 一种用于定向光的光源功能,用于在整个场景中平移云阴影。
  • 粒子效果,包括风迹、烟囱烟雾和环境灰尘。
  • 一种粘土景观材料和单层水体材料。
  • 每个主材质都提供了许多参数,用于调整每个材质实例的外观。

❗更新 1.1(2024 年 7 月):修复了关卡中后期处理曝光设置的问题。
免責聲明: 此项目支持虚幻引擎 5.0+ 的 Lumen流明文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/
技术细节纹理特点:
  • 所有资产都具有2048x2048(2K)分辨率的反照率和法线贴图。
  • 纹理是模仿粘土的外观制作的,具有微妙的雕刻细节和指纹。
  • 包括 4 个 alpha 贴图,用于水焦散和粒子效果。

唯一材质和实例的数量:
  • 4 种主材料(主要、景观、水和 RVTGrass)。
  • 54 个材料实例(用于演示如何应用每种主材料)。
  • 2 种后处理材料(“轮廓”和“桑原滤镜”)。

运行时虚拟纹理草:
  • 草地材质使用“运行时虚拟纹理”(RVT)。这允许草在使用树叶工具放置时对景观的颜色进行采样。
  • 要使用此功能,请确保在项目设置中启用了“启用虚拟纹理支持”。

唯一网格体数量: 总共 42 个静态网格体。多边形计数:资产范围在 160 - 23,452 个三角形之间。LODs: 所有网格体都具有 4 个在引擎中生成的 LOD。
参与人数 3 元素币 +20 活跃度 +5

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Angry_llz  发表于 2024-8-20 09:09:34  
2#
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little219  发表于 2024-8-20 10:04:14  
3#
这个不是前几个月的免费资产吗,,
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狂奔de蜗牛  发表于 2024-9-14 09:46:53  
4#
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