励志了!从总监助理做到高级艺术总监,他入职育碧15年!私图反差不是亿点大...
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发布于 2024-9-20 15:54:27

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Kobe Sek来自新加坡的华人概念设计师,毕业于著名艺术学院The One Academy,2009年入职育碧新加坡工作至今,原本是担任艺术总监助理一职,现在是高级艺术总监,参与过育碧众多知名项目,如《刺客信条》系列、《骷髅与骸骨》。

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Kobe Sek-《骷髅与骸骨》项目图
Kobe Sek的艺术之旅始于马来西亚著名的艺术学院The One Academy。在那里,他打下了坚实的艺术基础,并培养了对艺术的深厚兴趣。
于2009年1月份加入了育碧新加坡,开始了他在育碧长达16年的游戏生涯。最初,他只是艺术总监助理,但这个职位并没有让他止步不前,反而成为了他攀登艺术高峰的起点。









Kobe Sek-《骷髅与骸骨》项目图
Kobe Sek以其卓越的艺术才华和不断创新的精神,在育碧的众多知名项目中留下了浓墨重彩的一笔,包括育碧的明星产品《骷髅与骸骨(Skull and Bones)》,这款游戏由育碧新加坡团队制作,以其独特的近代背景下风帆战舰大战题材吸引了众多玩家。








Kobe Sek-《骷髅与骸骨》项目图
此外,Kobe Sek还参与了备受玩家喜爱的《刺客信条》系列。在《刺客信条:叛变》、《刺客信条4:黑旗》以及《刺客信条:启示录》等游戏中,他都贡献了自己的智慧和才华。





























Kobe Sek-《刺客信条》系列项目图
作为高级艺术总监,Kobe Sek不仅要在艺术创作上发挥引领作用,还要对艺术生产与艺术创作进行总设计和全面监管。他负责选题、创意、策划、组织实施以及艺术目标的制定等工作,同时还要对艺术质量进行把关。
除了项目图外,Kobe Sek其余作品以日常练习为主,他常利用午息时间和周末来涂一涂自己感兴趣的东西,以机械类设计为主或者照片临摹为主。喜欢机械的朋友记得收藏好啦,下面带来各式机甲的速涂分享~



























Kobe Sek的作品风格独特而鲜明,他擅长用概括性的大笔触和灵动的色彩来构建画面。这种看似凌乱的笔触实则在他的精心把控下变得巧妙而富有层次感,笔触运用潇洒,整体画面看似凌乱实则巧妙。他对机甲战士的设计尤为感兴趣,因此作品充满了炫酷感和科技感,鲜艳色彩巧妙搭配下的机甲设计还带着些诙谐的感觉。


























































今天的分享就到这啦~


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