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有些事情大家DDD懂, 我大号不方便直接说.
我就用小号给大家说说吧, 为啥我把很多以前的帖子都免费了.
大家可能会从各种地方获取到了各种资源.
但是有一些资源可能是国内开发商的游戏, 如果你发布赚币,这就很尴尬了.
虽然大家都会加上, 不可商用,仅限学习交流, 后果自负, 但是这也是卖元素币的,
且现在是可以提现的, 本身也是一种商用行为.岂不是矛盾.
那么如何安全的 分享一些帖子, 但是又彻底降低未知的版权风险呢?
设置sell=0免费资源
价格:0 元素币未知网盘交易量 < 5 提醒使用【余额支付】需要: ¥0 余额
设置sell=0 , 就可以算直接免费了, 但可以结合需要关注回复, 点击一下确认等操作, 又不至于大面积传播.
链接也只有少数查看次数,并且有数字记录, 那么传播次数和价格为0 都是很小的数字
则基本不能判断 有商用和盈利行为, 且传播次数基本极低. 不造成影响
至于是否造成 开发商的损失? 这个要看什么情况了
如果只是发布出来学习研究 ,没有商用 ,那么厂商是不能把自己的游戏扩损联系到这个事情上的...
都不在一个生态位, 怎么会对游戏的收益产生损失呢? 是个什么链路造成玩家不充值厂商的游戏呢?
完全没有关联..
厂商的法务和老板,律师能不知道 这完全联系不到自己的损失吗? 八竿子打不着的事情.
没有收益 ,传播小, 没有给商场带来可证明的实际损失, 发布一些学习资源 基本是只会找网站删帖,
是不会找你赔钱的,因为没有可以赔的依据. 但你不能拿自己公司的, 你应该签过保密合同的.
还有就是一些帖子, 已经年久失修了. 都是老旧规格了, 甚至游戏都停运多年了!
说的不好听, 真是免费送大家都不一定要的, 还给自己带来了侵权风险.
那不如自己设置为免费得了, 属于造福行业了, 给新人一些学习的机会,和模仿的案例不是挺好吗?
更多免费资源, 行业才会更高效的发展, 我也替更多新人谢谢大家了.
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