Varvara Lychkovskaya 讲述了如何雕刻婴儿脸并制作毛皮纹理,以便用 ZBrush 重现 Joseph Christian Leyendecker 创作的《Barking Up the Wrong Turkey》。
介绍
大家好!我叫 Varya,我热爱 3D。我想与大家分享基于 Joseph Christian Leyendecker 的作品《Barking up the Wrong Turkey》创作同人艺术的过程。简单介绍一下我自己。从小我就对创造力充满热情——我想画画、创造一些东西。我毕业于艺术学校,但在那里并没有学到多少知识。尽管如此,我想将自己的生活与创造力联系起来,所以我尝试在建筑学院和艺术学院学习。在建筑学院,我们画得很少,我不喜欢这样,而在艺术学院的预科课程中,我们画得太多。我想要介于两者之间的某种东西,于是我偶然发现了 CG。那一刻,我找到了我真正的激情!我真的很喜欢我所做的事情,即使在空闲时间,我也经常为自己雕刻。我也喜欢用颜料作画,所以我有时仍然用油画颜料作画。
总的来说,我意识到仅仅喜欢它是不够的——现在是时候去做它了!很难在约瑟夫·克里斯蒂安·莱恩德克和诺曼·洛克威尔的有趣情节和杜安·布赖尔斯和吉列·埃尔夫格伦的美丽女性之间做出选择。他们任何一部作品的创作都会令人兴奋,但这次,情节——即约瑟夫·克里斯蒂安·莱恩德克的《Barking up the Wrong Turkey》——被选中。
在这里,我不想谈技术细节,尤其是因为这项工作本身对我来说并不容易——它相当庞大。总的来说,这是一个很好的机会,可以雕刻任何我想要的东西,处理构图和氛围,并画手绘。
雕刻
在我为自己创作的作品中,我不会使用现成的模型——我会从原始模型开始。我认为这样一来,每件作品都会变得更加独特。在这个过程中,我不会花太多时间在最终结果中看不到的细节上。我开始处理男孩的头部。目标是像作者一样捕捉情绪,同时在 3D 中使其令人信服,因为在原作中,这个男孩的表情相当夸张。(无论我多么努力地在镜子中重现它,我都做不到。)第一种方法看起来像这样——在这里,他还是个小婴儿。