场景-物件-植被 [完整场景_地编] 未来都市建筑科幻城市环境3D场景资产
发布于
2025-9-29
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未来都市建筑科幻城市环境3D场景资产
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虚幻引擎版本5.0 – 5.6
这款模块化科幻建筑包专为虚幻引擎打造,让你可以快速创建逼真的科幻城市环境,同时提供高度灵活和优化的工作流程。
核心特点
1. 模块化建筑系统
24 个可完全自定义的预制件蓝图
93 个模块化建筑件、装饰品和道具
低多边形远景摩天大楼资产
高速公路高级脚本蓝图
道具示例:板条箱、盒子、天线、罐头、梯子、栏杆、走道等
原始源文件:FBX 和 Blender 可编辑
2. 材质与纹理系统
32 种材质预设:木材、金属、石墙、泥墙
24 个自定义纹理,包括法线贴图和高度贴图
高级装饰表纹理:粗块、螺母、螺栓、轨道、面板、圆柱体、矩形、科幻形状
支持无 UV 工作流程
混合着色器:组合两种纹理和混合蒙版
伤害着色器:为资产增加真实损坏效果
支持视差遮挡(POM)、平铺、色调和强度调节
3. 优化与性能
GPU 内存优化:单个修剪表纹理 + 平铺损坏/细节纹理 (~256MB 即可渲染整个示例城市场景)
高性能优化,支持合并静态网格体
低多边形与高保真网格结合,适合游戏实时渲染
4. 景观与材质自动化
画笔化地形自动材质,支持 11 种生物群落:草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥浆、陨石坑等
支持运行时虚拟纹理(RVT)、三平面映射、细分/高度、粗糙度
3 阶段细节级别系统(远、中、近)
模块化着色器,可删除或自定义功能以适应项目需求
5. 示例关卡与快速启动
完整可玩科幻建筑关卡
示例场景包含大型科幻城市、天穹和照明设置
预制件可快速拖放构建城市
可立即开始 Gameplay 测试或创建过场动画
提供学习示例和场景参考
6. 纹理规格
所有纹理分辨率 ≥ 2048x2048
总结
这款模块化科幻建筑包提供 高度灵活、优化良好的资产、材质和蓝图系统,使开发者能够快速搭建逼真的科幻城市环境,支持可玩关卡和过场动画,同时保持 GPU 性能和可编辑性。
可以立即拖放预制件开始构建,同时通过材质和蓝图完全自定义每个建筑和装饰元素,适合 游戏开发、虚拟制片和概念设计。










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