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本帖最后由 胖纸_DHW 于 2020-12-23 16:59 编辑
科幻片中常常见到各种酷炫的仪表数据,以及一些特殊显示信息。在接下来的几期教程中,将对科技元素的制作进行讲解。今天先预热一下,一起来学习下相关材质球的基本设置吧~
1、新建材质球,给“不透明度”添加“衰减”程序纹理。
2、给“自发光”添加“衰减”程序纹理,并调节颜色。
“多维/子对象”材质也常用于一些特殊效果的制作,接下来将对此进行讲解。
3)给需要添加材质的模型添加“编辑多边形”修改器,设置其“材质ID”,使其与“多维/子对象”的子材质球ID一一对应。
下期将带来具体科幻元素的制作方法,大家不要错过哟~
【更多教程】 http://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=MzIwMDQwNjc0Nw==&hid=2&sn=3ddd4581104fe522ad0d773961ee0184#wechat_redirect
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