影视特效从入门到放弃(三) 创意云渲染告诉你怎么破
综合文库 579 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2017-3-30 10:40:21

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 胖纸_DHW 于 2021-1-4 11:54 编辑

影视特效从入门到放弃(三)
创意云渲染告诉你怎么破

使用软件:Maya、3ds max

第一步:入门篇之一

对象:熟悉Maya、3ds max基本制作流程

课程内容:制作云、云海

学习步骤:

⦁        Maya

1.        掌握Maya自带3d流体容器制作云效果;

2.        掌握多层云的制作;

3.        能解决云与云之间的交互问题;

4.        能解决物体与云之间的交互问题,比如飞机插入云海,会与云发生碰撞,云会消散,这里可能会有些难度,如果不会可以先放着;

5.        是否可以通过Maya自带的mel语言去控制云的消散等性质。

⦁        3ds max

1.        至少掌握一种插件去做云:Afterburn或FumeFX;

2.        需要掌握的知识点可以参照Maya的;

3.        是否可以通过max script写表达式去控制云的动力学等性质。

第二步:初级篇之二

对象:掌握Maya、3ds max制作云的基本流程

课程内容:一股青烟(祖坟冒的那种青烟)、烟、浓烟、滚滚浓烟

学习步骤:

⦁        Maya

1.        通过对上门课程3D流体框的使用,能够自学如何冒烟;

2.        制作过程中需要找多个参考仔细观察;

3.        通过观察不同类型的烟去实践,然后对比;

4.        掌握烟的浮力、消散、密度、湍流、丝袜~~值等参数;

5.        能在独立场景中展示烟的特效;

6.        是否有能力根据粒子去控制烟的属性;

7.        能够独立渲染出完美的作品;

⦁        3ds max

1.        通过对上门课程FumeFX或其他插件的使用,能够自学如何冒烟;

2.        同样需要找大量参考,推荐翻墙去YouTube和Vimeo,有大量特效demo;

3.        通过观察不同类型的烟去实践,然后对比;

4.        掌握烟的浮力、消散、密度、湍流、丝袜~~值等参数;

5.        能在独立场景中展示烟的特效;

6.        通过之前的课程,是否可以通过PF粒子去控制烟

7.        能够独立渲染出完美的作品,等待渲染的过程还是比较漫长的,可以去了解一下创意云渲染农场,GPU渲染,快速高效,还会帮您规划渲染方案。

小结:

        学习了烟和云,可以试试将二者结合起来做一个烟雨蒙蒙的场景,七仙女下凡、日出、或者空中的灰机大战、写字的时候突然冒烟、摩擦摩擦的时候冒烟,哈哈不要想多了,停车场里冒烟、东西砸下来也会产生烟、加速的汽车会扬起烟尘、脱下来的臭袜子冒绿烟、黄烟、七彩烟...没做完毕业设计脑袋冒烟,渲染毕业设计没钱,那不用担心,不用冒烟,蓝海创意云渲染农场青团计划,免费给毕业生渲染毕业设计。总之,冒烟不要太局限于严肃的特效场景,先嗨起来,点燃学习特效的兴趣,因为只有点燃了才能放弃,才符合文章的题目,哈哈~~不要太感谢我,请叫我雷锋。

900X500.jpg

活动:  http://render.vsochina.com/803.html

更多场景特效(火、爆炸)课程内容请查看《影视特效从入门到放弃(四)创意云渲染告诉你怎么破》



专门为在校学生和老师准备的渲染优惠专属计划——蓝海创意云渲染·青团计划现已开启。



相关专业在校生可以享受毕业设计免费渲染等多种优惠。




关注微信服务号“蓝海创意云渲染”,绑定微信即可领取2000创意币免费渲染测试基金!!



评分

参与人数 1活跃度 0 展开 理由
小小橘子... 0 阅贴无数,楼主最强!

查看全部评分

使用道具 <
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表