[Unity] 任务贴:开发unity游戏

查看:1246 |回复:13 | 2014-7-12 14:27:13

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:46 编辑

unity开发手机游戏对于面数的支持到底是个什么概念,对于粒子又有什么样的限制呢,现在项目中平均一个场景中用了20个以内的粒子发射器,每个发射器的粒子都不超过50个,这样算奢侈吗?

哪位大神能给点意见呢
2014-7-12 14:27:13  
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2#
发错版面了 应该发表在元素知道区
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2014-7-12 14:45:00   回复
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3#
哦,刚来不太清楚,不知道咋搞
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2014-7-12 14:45:59   回复
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4#
我也想知道
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2014-12-27 11:21:40   回复
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5#

给力!元素有你更精彩
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2016-7-3 10:51:47   回复
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6#
应该还是可以的啊
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2016-7-7 17:23:38   回复
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7#
有点懵逼了表示,目前在电脑上运行,没搬到手机上,准备学了安卓一起来
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2016-8-16 23:46:23   回复
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8#
给力!元素有你更精彩
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2016-9-29 14:37:38   回复
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9#
早日解决!!!
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2016-10-2 09:24:57   回复
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10#
不知道
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2021-1-22 18:06:36   回复
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11#
早日解决!!!
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2021-2-18 20:47:48   回复
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12#
祝你早日解惑
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2021-3-20 10:18:27   回复
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13#
奢侈不要问了。你打包出来放游戏打开你就知道,一般来说新手不要使用粒子特效,你以为很酷炫,程序觉得你是傻逼。
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2021-3-24 19:07:08   回复
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15#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:13:54   回复
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