[美术规范] 元素的提取和运用

查看:356 |回复:115 | 2023-7-12 12:28:20

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元素

关于元素
这篇文章会分析如何去提取素材中有价值的元素
以及如何运用这些元素
有目的,有方法的提取元素并了解每种元素的含义
可以有助于我们更好的去组合出新的设计



  • 1.象征性元素提取
         
微信图片_20180403090546.jpg
这一部分主要是提取出一些象征性的元素,某些有象征意义的部件,花纹,细节,形状,会很直观的传达出这种文化表征,运用这些元素到新的设计中去,就会使人联想到这个文化背景,所以这一部分不仅需要用概括的方式来提取(例如整个罗马风格的外形)也要从细节上(人头徽章,甲片形式,盔甲的形状)来提取,因为设计要素越多,在设计的时候可以组合的方式也就越多
小结
此阶段提取的要素是文化符号和象征意义

  • 2.色彩提取
微信图片_20180403090543.jpg
这一部分主要是提取色彩,并将其以百分比的形式排列出来,这样的好处是,在做设计的时候我们可以用新的配色方案来替换原有的,也可以把提取出来的色彩方案运用到别的设计当中(这里要强调的是,不一定一张图片中所有的信息和元素都有价值,当发现某些元素并不能满足我们设计需求的时候就应该摒弃掉,要分清楚文化象征意义的核心是形状和细节,所以在结合某种文化元素的时候未必需要把所有信息全部都生搬硬套)所以我们也可以通过一张风景照片,然后按照这种百分比的方式提炼出配色方案和比例来获得新的重组,运用到设计中
小结
此阶段提取的要素是色彩的配比方式        

  • 3.材质提取
这一部分主要是材质元素的提取,其实性质与色彩的提取是一样的,注意分析这些材质之间的搭配关系,从而运用到新的设计当中
小结
此阶段提取的要素是材质的配比方式
                 
                                         
这一部分主要是提取出服装的层次块面,以及剪裁和切分方法,将线条如何影响走势,比例如何影响空间等要素罗列出来,单独作为一个模块(例如现在设计一个科幻角色的原型,我们可以不考虑罗马文化要素,只运用这张图里的披肩以及盔甲的层叠关系或者是身上的一些零件的比例,然后换上新的文化标识,通过这种方式的组合就会产生出很多新的有意思的创意)所以在架空世界观的设计中,时装素材可以帮助我们找到更多关于层次和剪裁的信息
间的搭配关系,从而运用到新的设计当中
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此阶段提取的要素是层次之间的关系,和剪裁的线条形式

                 
                                         
以一个简单的图形元素为例元素的运用大致分为三种方式变形,排列,重组这种形式的改变可以运用到很多方面,例如(排列后的元素可以用于盔甲的层叠等等)
(1)变形
(2)排列

(3)重组

通过这样的方式运用到设计中便可以创作出很多可能性,为设计增加更多看点和趣味





2023-7-12 12:28:20  
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115个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#

元素那么大,我想来看看!
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2018-4-19 09:53:23   回复
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3#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2018-10-15 10:31:12   回复
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4#
首发必需微元素,荣耀加身装备酷!
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2018-10-16 08:42:02   回复
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5#
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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2018-10-16 09:47:03   回复
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6#
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2018-10-16 16:34:06   回复
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7#
学习一下理论知识
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2018-10-16 16:48:48   回复
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8#
膜拜神贴
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2018-10-16 18:56:49   回复
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9#

膜拜神贴
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2018-10-16 20:27:39   回复
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10#
感谢楼主分享经验
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2018-10-17 00:18:08   回复
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11#

要想成大触  天天上元素
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2018-10-17 08:33:53   回复
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12#
666
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2018-10-17 09:06:48   回复
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13#
要想成大触  天天上元素
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2018-10-17 09:43:36   回复
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14#
要想成大触  天天上元素
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2018-10-17 09:43:38   回复
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15#
学习了
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2018-10-17 10:01:04   回复
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16#
这也行啊
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2018-10-17 10:15:52   回复
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17#
这篇文章会分析如何去提取素材中有价值的元素
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2018-10-18 09:52:20   回复
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18#
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2018-10-18 09:58:42   回复
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19#
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2018-10-18 10:47:43   回复
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20#
不错的资源,谢谢分享
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2018-10-19 08:27:28   回复
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