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本帖最后由 首席游骑兵 于 2018-12-17 13:52 编辑
MAYA+PS打造沉没的船 【作品介绍】
有关失事和沉没的船只的事件对我来讲有很大的吸引力。不仅因为它是很好的绘画素材。也是因为从它们身上可以看到它的身世、颜色、结构、伤痕甚至名字。而当你真正去思考它所经历的事故是如何发生的时候。就会有更多相关的形象和故事背景浮出水面。这也是我在绘画的时候尽可能的想要展现出来的东西。
我使用MAYA制作基础的3D结构。通常我会使用这样的方式来确定透视等。虽然现在我还没有找到我想要突出的重点。但我大致的想法可以帮助我一步步将场景搭建起来。
我开始在我的3D模型上绘制。并且删除了一些不必要的部分。然后我在两侧添加了一些船只。在我脑海里已经有了很多元素。绳索、旗帜、木桶、浪花等等。这样可以在我完善的过程中可以使画面更加丰富有趣。
在这一步。我改变了周围的环境试图创造更好的构图。我删除了远处的建筑物。取而代之的是另一艘船舶。因此我一开始的想法也被改变了。于是我要重新构思我的场景。
经常将画面进行水平翻转是我保持画面平衡的一个非常实用的技巧。我发现背景处的船有些失重了。于是我将它向左侧移动了一些。
我开始添加一些颜色来营造气氛和光影效果。我在远处的船只前面绘制了一个破旧房子来增加故事背景的神秘气质。天空和周围的背景是使用照片加绘制的方式合成出来的。这也归功于我随时都会带着我的照相机。
在后期的合成部分。我移除了右侧船只上的桅杆。因为我觉得看起来太多太杂乱。我想要对阳光有更好的全市。同时为画面增添一些和平安宁的气质。这也是我的初衷。
在整个绘画过程中我最爱的阶段就是在最后。我花费了很多时间在船舶的细节上。调整光线。提升颜色的饱和度和翻转图片进行对比。目的就是为了达到每一样都达到完美。
【关于合成】
尽量使合成尽快完成。尽管在绘制的时候会有很多随机杂乱的线条。但要时刻注意不要让视线偏离画面整体。一个非常好的方式就是遵循“三分之二原则”(MCG:三分之二原则简单可以理解为少数服从多数。也就是根据画面大部分的状态来调整小结构。)我个人认为照片是很好的辅助工具。因为可以选择多种方式来合成画面。并且可以有很多选择。虽然这幅图中我并没有过多的使用照片。但我不得不说这的确是一个很好的方法。我非常受用!
以下就是最终效果。感谢各位的观看。希望大家可以喜欢!!
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