[材质贴图] 实时高逼真皮肤渲染02 次表面散射技术发展历史及技术详细解释 2 皮肤渲染...

查看:257 |回复:4 | 2024-9-9 22:41:52

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这次是三个重要算法
1、基于屏幕空间次表面散射(SSSSS)
2、预先积分次表面散射(Pre-Integrated Skin )
3、可分离次表面散射(SSSS)

年底前事情特别多,进度比较慢。打字着急有些文字错误各位多包涵。
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转载自知乎春日

评分

参与人数 1元素币 +5 活跃度 +15 展开 理由
大西几 + 5 + 15 整理辛苦了

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2024-9-9 22:41:52  
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4个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
好资源!发帖辛苦!感谢楼主分享!
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2019-1-30 18:36:31   回复
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3#

瞬间高大上
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2019-1-31 14:54:28   回复
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4#
硬核
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2021-9-1 10:57:52   回复
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5#
感谢大佬分享
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2022-9-28 16:57:06   回复
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