[绘画技法] [干货]从零开始的视觉效果特训!-16期-用于图像创建的布局组合...

查看:376 |回复:1 | 2019-5-4 16:42:55

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
1IF33T0-0.jpg
您好 是视觉发展艺术家(视觉发展艺术家)的伊藤理子。在之前的系列中,我了解了屏幕布局和布局设计规则。这一次,让我们了解视觉开发中经常使用的布局组成作为它们的摘要。

了解各种摄影工作和拍摄设计
在下文中,我们将介绍典型的相机工作和拍摄设计。如果您想成为故事板艺术家,我们建议您了解有关各种摄影作品和镜头的更多信息。“ 电影制作人的眼睛构图和摄影学习电影场景:原则和如何打破它 ”(2013 / Bone Digital)是一本推荐的书。当然,这种知识在视觉开发中也非常有用。
近年来,动画电影越来越受到真人电影的影响,需要类似的知识。为了应对这种情况,重要的是要理解第15号系列中描述的相机镜头和各种尺寸的屏幕框架上的表达。
1IF32649-1.jpg
各种尺寸的屏幕框架。了解每个屏幕的宽高比,并尝试相应的设计

第33课:画出一个动量镜头

动量镜头是在视觉发展和音调的早期阶段(向投资者推广新想法和项目的演示等)中创建的图像,并且是电影中的场景,角色的情感。它也是一个代表的场景。主角(或车辆)经常进入,目的是清楚地传达镜头的位置和角色的情感。因此,最好选择具有中等镜头和长镜头的布局构图,可以解释位置,而不是特写镜头。
在本课中,让我们绘制下一个故事的动态镜头。在电影制作的早期阶段,故事板通常不可用,从以下脚本中绘制视觉效果并不罕见:

·在白天的墓地里,兄弟姐妹不小心遇到鬼


首先考虑如何展示适合故事的镜头,然后研究然后画出一些缩略图。下面介绍的三个缩略图是在1.85 x 1屏幕框架上绘制的。
缩略图用中等特写镜头表达。它特别适合表达角色的面部表情。投入角色时,要小心那个视线。角色的视线是看不见的
以中景拍摄的缩略图。非常适合表达角色的表情或动作与其位置之间的关系
缩略图用远射表示。非常适合绘制位置和角色,并解释场景的情况。因为这个缩略图的构图接近于对称,所以它是一个象征性印象的图画

第34课:绘制位置设计

位置设计实际上是为了设计整个位置(或位置的一部分)而设计的,因此可以将角色绘制得更小或更小。因此,最好选择基于超长镜头和建立镜头的布局构图(建立镜头)。这些拍摄现场拍摄了长镜头,因此您可以向观众解释场景的环境和情况。
在本课程中,让我们借鉴下一个故事的位置设计。

·在白天,我的兄弟姐妹穿过墓地走到教堂。

此外,下面介绍的3种缩略图是在2.39×1的屏幕框架上绘制的。

构成俯瞰教堂的构造。教堂在远处绘制得很小,但它位于透视的消失点,是图片中的焦点
▲配置接近对称,有稳定感。因为教堂位于市中心,所以这是一个标志性的印象
它类似于忽略前面介绍的教堂的结构,但地平线设置得更低

除了到目前为止介绍的布局组成,以下镜头也用于电影制作。

平移拍摄
(相机侧向移动平行于地面的拍摄,可以表示比屏幕尺寸更宽的位置。放置您想要在相机静止的位置显示最多的位置)

起重机拍摄
(字面意思,使用起重机从高位

拍摄)序列拍摄
(多个镜头具有相机的不同位置和角度来解释场景的情况。在美国一般情况下,故事在屏幕上从左向右扩展但也有相反文化的地区)

通过杰作的镜头学习布局构图

从Orson Wells的“Citizen Kane”(1941),我将介绍一个包含三个或更多角色的三角形布局组合。


头一个人的头部和脸部,特别是眼睛,成为聚集观察者凝视的焦点。这些镜头使用角色的眼睛在图片中创建三角形流。此外,通过改变头部的大小和位置,它表达了人的重要性和深度
接下来,我将介绍由Bernardo Bertolucci执导的“The Last Emperor”(1987)的对称布局组合。
左右对称的图画给人的印象是象征性的,死胡同,阻塞的感觉,稳定性等等。除了对称之外,这个镜头还有强烈的遮挡感,因为观察者的目光被位于后面的大墙所阻挡。

评分

参与人数 2活跃度 +12 展开 理由
浮生如夢 + 6 支持一下!
诺一 + 6 【喜欢】看到这么好的帖如同回到初恋的年代!

查看全部评分

2019-5-4 16:42:55  
 赞 赞 0

使用道具 登录

1个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
谢谢分享
回复 收起回复
2019-5-5 08:54:07   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

图文教程技术文章技术文库
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表