[材质贴图] C4D零基础制作小邮箱

查看:408 |回复:1 | 2019-5-27 07:28:53

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C4D零基础制作小邮箱
2018-11-3057036

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具体步骤
打开C4D预设文件(材质和灯光已经设置好)。

在菜单栏找到立方体工具,长按,在出现的下拉菜单中,点击圆柱。

在右下角属性栏中,修改圆柱的半径、高度和分段数值,如下图所示。

在菜单栏长按立方体图标,在下拉菜单中选择立方体,并点击。

在右下角属性栏修改XYZ数值,并将立方体移动到相应位置,如下图所示。

新建一立方体1,在右下角属性栏修改XYZ数值。

在对象栏选中立方体1后,按C键或点击左边转为可编辑对象图标,待立方体转为可编辑对象后,选择边模式。

按住Shift键,选中该立方体上边缘两条边。

点击右键,在出现的菜单中,选择倒角,并点击,在右下角属性栏中修改偏移、细分及深度数值,如下图所示。

在右侧对象栏中,选中立方体1,Ctrl+C并Ctrl+V后,对象栏出现新的立方体2,选中新的立方体2,按T键,调整方向轴改变立方体大小,做邮箱的外棱,如下图所示。

选中调整大小后的立方体2,按住Ctrl键,并拖动蓝色坐标轴,复制一份。

选中立方体1,再次Ctrl+C并Ctrl+V后,对象栏出现新的立方体4,选中新的立方体4,按T键,调整方向轴改变立方体大小,如下图所示。

选中立方体4,在菜单栏中找到阵列图标,长按,在出现的下拉菜单中,按住Alt键的同时,选择布尔并点击。

按住Shift键,将立方体123全部选中后,按Alt+G键,将三个立方体打组,并将该组移动到布尔下,如下图所示。

分别复制立方体1和立方体4,并改变在对象栏的位置,如下图所示。

对两个立方体做布尔后,选中布尔,按R键,拖动红色的轴,将其旋转110度(或在下方旋转的P值中填写110度),旋转完成后,将其移动到合适的位置,如下图所示。

新建一立方体,在右下角属性栏中修改其XYZ数值,如下图所示。

新建一圆柱,在右下角对象栏修改其半径、高度及分段数值,方向改为+X。

选中圆柱后,按C键或点击左边转为可编辑对象图标,待圆柱转为可编辑对象后,按T键,拖动绿色坐标轴,改变圆柱大小。

选中圆柱,按住Ctrl键,拖动方向轴,复制一份,按R键,将其旋转180度(或在下方旋转的B值中填写180度),并将圆柱移动到相应位置,如下图所示。

将两个圆柱和立方体按住Shift选中后,按Alt+G打组,选中组,按住Ctrl键,拖动坐标轴,复制一份,形成两个信封,并将两个信封旋转和移动到合适的位置,如下图所示。

新建一圆柱,修改其半径、高度和分段数值,将方向改为+X,并将其移动到相应的位置,如下图所示。

新建一立方体,在属性栏修改其XYZ数值,并移动到上一步的圆柱上,如下图所示。

再新建一立方体,在属性栏修改其XYZ数值,并移动到上一步的立方体上,如下图所示。

将该立方体转变为可编辑对象(按C键),选择面模式,按Alt+鼠标左键移动视角,选中下方的面。

选中面后,按住Ctrl键,向下拖动3次,注意拖动的距离要大概相同。

选中边模式,按Alt+鼠标左键移动视角,选择两条边,拖动蓝色坐标轴,将其调整到如下图所示样子。

将材质球分别拖至相应的物体上,具体如下图所示。在拖至对象栏的物体时,在出现向下的箭头后,松开鼠标即可。

调整好角度,在菜单栏找到渲染图标,长按,在出现的下拉菜单中选择渲染到图片查看器。

完成。


评分

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七濑丸 + 10 【点赞】这很有大网气质!
诺一 + 8 厉害啊!

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2019-5-27 07:28:53  
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2#
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2019-5-27 08:26:46   回复
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