[平面UI] PS合成残破跑车

查看:701 |回复:2 | 2019-6-28 07:26:43

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转载:http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/105629_all.html#p2

原图:
120449AD-0.jpg
效果图:
1204491R3-1.jpg

第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调
第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小
第三步:将破损车头进行合适调整
第四步:盖印图层后,转到液化工具调板,将饱满的轮胎调整成瘪气的轮胎

第五步:将锈蚀素材覆盖车盖,并用变形工具调整
第六步:车盖调整后的效果,混合模式可采用叠加方式
第七步:利用锈蚀素材2覆盖车门,并用变形工具调整,混合模式为叠加
第八步:由于素材像素低,且变形后图片毛糙,所以对车门锈蚀素材进行适当锐化

第九步:对车毂调色,暗褐色,并适当添加一些杂色,使之更显陈旧
第十步:盖印图层后,对全图使用HDR调整,使得各个细节更加清晰,画面效果更陈旧并有质感
最后,大家可以自由发挥,看有哪些不足进行局部调整。例如车门,可以用加深减淡工具做一个破的裂口。车毂可以用液化工具稍微变形些,
弄得更残破等
素材图

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2019-6-28 07:26:43  
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3#
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2019-6-28 08:28:11   回复
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4#
资源甚好,且行且阅读
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2019-6-28 10:40:47   回复
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