[软件问题] 3dmax中法线贴图如何在unity引擎中应用

查看:1304 |回复:4 | 2019-7-31 11:39:57

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本帖最后由 首席游骑兵 于 2019-8-22 09:32 编辑

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由于近来应用到的都是unity5.6版本,很多法线在3dmax中贴图无法第一时间在unity引擎中识别,所以特意写下此贴用来记录如何在3dmax中贴法线才能应用到unity引擎中 2019731-113823.jpg 如图所示,在max的材质编辑器中,法线贴图的位图需要中间创建法线凹凸贴图,这样连接管线才能在max中显示法线贴图信息,并且在max材质中选择高级显示。

这样做的目的就是在max的视图中显示出模型效果
最后把模型导出FBX文件,拖入到unity文件中,
选择fix now选项,就可以拾取法线贴图路径了。
喜欢的可以打赏一下我啊!!!
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2019-7-31 11:39:57  
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2019-8-10 21:46:44   回复
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2023-3-1 12:13:29   回复
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