unity场景的优化问题,谁有总结了,分享一下下吧!谢谢啦

查看:912 |回复:13 | 2014-10-15 09:37:18

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unity场景的优化问题,谁有总结了,分享一下下吧!谢谢啦{:1_146:}
2014-10-15 09:37:18  
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3#
magicer 发表于 2014-10-15 09:45
场景 特效  天空盒  划分到优先级的最后

谢谢你,能说的再细点吗?不理解划分到优先级的最后的意思是啥呀?
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2014-10-15 09:48:35   回复
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4#
这个是和程序一起做  场景特效和天空盒  在手机资源不够的时候 不加载  这些可以让程序分开 美术也要做相应的工作
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2014-10-15 09:52:47   回复
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6#
建的模型在iPad上运行出现锯齿状的问题是因为啥呢?
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2014-10-15 09:59:22   回复
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7#
magicer 发表于 2014-10-15 09:53
有时候场景地表用起来很费  我都建模

建的模型在iPad上运行出现锯齿状的问题是因为啥呢?
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2014-10-15 10:01:37   回复
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8#
project setting  里 quality   设置高  我只知道这个了  
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2014-10-15 10:17:33   回复
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9#
magicer 发表于 2014-10-15 10:17
project setting  里 quality   设置高  我只知道这个了

谢谢你
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2014-10-15 10:20:29   回复
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10#
天下武功出少林,世界资源入元素!
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2016-2-1 13:23:55   回复
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12#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 20:36:08   回复
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