[特效] 端游和手游在特效资源上的限制

查看:1029 |回复:9 | 2014-10-20 16:48:36

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现在做端游 游戏资源还是很限制的  想转向手游U3D项目 之前接触过一点 相比端游应该会对资源更加限制  毕竟手机性能和电脑性能的差距 一些作品集里的U3D作品 感觉实战中不会用到。。。来个U3D老鸟解答解答
2014-10-20 16:48:36  
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2#
沙发自己坐下
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2014-10-20 16:49:05   回复
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3#
手游boss大招一般也就30dc,
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2021-5-26 02:25:07   回复
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4#
面数和D值都有限制,具体看项目了
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2021-6-1 16:56:08   回复
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5#
具体看项目,反正手游是比端游资源低
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2021-6-1 17:07:08   回复
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6#
面数和数量的限制
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2021-6-1 17:18:47   回复
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7#
资源占比在允许的情况下越少越好
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2021-6-1 17:43:14   回复
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8#
手游资源肯定会比端游限制要多,毕竟性能差异在那儿
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2021-6-2 15:15:03   回复
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9#
没办法方向环境不一样的
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2021-9-4 08:58:36   回复
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10#
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2023-2-28 13:39:10   回复
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