[Unity] 跪求星球无缝堵登陆技术的思路!!!!

查看:656 |回复:2 | 2019-10-11 11:00:58
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本帖最后由 lh1031464180 于 2019-10-11 11:53 编辑
跪求星球无缝登入技术!!!!http://www.vaefamily.com:12886/20191011_112130.mp4

以往就喜欢玩 EVE 非常喜欢太空题材尤其 像这种宏大场景的!观赏性,可玩性极强。也想学习学习这是如何实现的,平时翻墙去油管也没有找到对用的项目源码,或者教学视频。目前只知道其中用到 四叉树或者lod动态加载 还有曲面等等。。 哪位大佬有项目源码或者技术见解分享下!!!非常感谢!想了解具体如何实现的。。欢迎来讨论哦!!!!




目前我搜集到的相关技术信息:
1.github:
     https://github.com/Unity-Technologies/AutoLOD
2.油管:
     https://www.youtube.com/watch?v=QN39W020LqU&list=PLQrG0oyiWQClck5sXx3w4iSI6HXz_6M_V&index=2&t=526s
3.知乎:
     https://www.zhihu.com/question/38823043
4.相关项目源码:
     https://pan.baidu.com/s/1FNbuBxvQjm2PGXmy19jZ2Q
     https://pan.baidu.com/s/1ZF5MSQm4GOrZG--llJBSrg
     https://pan.baidu.com/s/1_xPJpfblcz7FEqm5r9hKcw
5.相关游戏:
     坎巴拉太空计划  星际公民  无限星辰  等。。    星际公民一级棒 哈哈!预计 2020年发售
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评分

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V贪婪 + 8 + 15 【点赞】这很有大网气质!
源支始 + 10 + 10

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2019-10-11 11:00:58  
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2个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
LOD 做三层为基础, 实时生成植被?或者随机
道路的设计感不强,函数生成?
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2019-10-12 17:16:42   回复
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3#
元素界王 发表于 2019-10-12 17:16
LOD 做三层为基础, 实时生成植被?或者随机
道路的设计感不强,函数生成?

我看单独的只生成地球地球的源码,将地形全部通过表来进行数据存储然后加载。。。 如果有个具体的项目就好了   我也unity 初级,,对大型无缝加载 实际项目没有使用过,目前正在学习这方面,希望有更多的资料来学习
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2019-10-14 23:09:25   回复
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