[模型雕刻] VRay打造废弃室内建筑

查看:552 |回复:0 | 2019-12-12 13:04:36

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简介
        这幅作品是我做过的最有趣的图片之一。其灵感来源于我脑海中有关废弃建筑的想象画面。我感觉我就生活在其中,并且我与这个建筑的每一个细节息息相关,如同它就是特意这样设计的。我在纹理材质和照明的世界里度过了一段非常愉快的旅程,这里我想介绍一下在创作这幅图片的过程中关于照明、纹理和渲染的步骤以及参数的设置。


19104H3Q16.jpg


        教程思路

        1.照明

        2.纹理


        1.照明
        我使用了三个光源:目标直射光源作为太阳光,放在卧室窗户后面的Vray光(平面),以及房间外面左侧的Vray光(平面)。如下图所示。


191049555L5.jpg


#p#e#



        2. 纹理
        从这个废弃的建筑表面所呈现出来的90%都是依靠纹理贴图来制作的,因此我对纹理的细节做了非常深入的研究和制作。

        墙壁纹理



#p#e#


        墙壁的木板部分



        桌子材质



#p#e#


        地面纹理



        窗户材质



        门把手的材质


#p#e#


        瓶子材质



        烛台材质



        本教程完。


评分

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2019-12-12 13:04:36  
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