[绘画技法] Matte Painting修补航拍城市夜景,文字配gif图制作详解!

查看:724 |回复:0 | 2020-3-8 15:15:37

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小学经典应用题。

已知,航拍夜景300帧前推。又知,大部分楼体较暗,天空要更换。

问——如何提亮楼体、更换天空?

解题思路:

由已知条件可知,镜头300帧前推,运动幅度不大,更换天空相对简单。但由于大部分楼体较暗,想提亮楼体并没有简单直接的解决方案。因为从gif图中可以看出,楼是有层次的,不像有些MP处理远景那么简单。而且楼群的透视明显,当镜头运动起来时,必须保证每栋后期修改过的楼,在三维空间中的位置要相对准确,哪怕有一栋楼没找到自己的位置,动起来都会穿帮!



那么,要想找到每栋楼的位置,需要做场景的三维追踪,反求出三维摄像机。再在空间中创建每栋楼用来投射的模型。剩下的工作就放在ps中进行处理了。

解:

在photoshop中,按需求,把要处理的楼都分离出来,并修补好其背面的漏洞(这是前提,最重要的一步,没有做好这一步,后边免谈)
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补充一句,选择300帧中,看的最全的那一帧,镜头前推的话,自然是第一帧最好!
分好层以后,把天空先换掉!说下理由,通常我们在做些场景渲染的时候,都会首先挑选一张合适的天空,也就是给这个场景创造了一个环境,后续所有灯光,贴图的处理都是在这个环境下去进行的。就像画画之前打个草稿。




换完天空后,会突然觉得城市更暗了!这正是我想要得到的结果,因为往后做的时候,有天空做对比,才能知道楼应该亮到什么程度才合适!

继续……

接下来,多找些城市夜景的图片,贴在分好的图层之上,用叠加方式中的滤色就可以使楼亮起来!听上去是不是很简单。



上图是不是看的很明白了,素材范围要大于建筑底图,然后可以轻易的删掉多余的素材,这也是分层的重要意义!



当然光把素材叠上去还是不够的,还要调整对比度、饱和度、色彩倾向、让素材更匹配整个场景氛围!后边大量时间当然都在调整这块
调整好效果后,就要把图层再重新整理好 ,不能有中文。并且把“滤色”跟建筑体合并成“正常”图层。进入nuke中,不要用中文,也不要有ps里的各种叠加模式,都要想办法处理成正常图层再进nuke。

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“跟踪“”也是一个很重要的职业!

跟踪就是在三维空间里还原拍摄信息,得到相机和物体空间位置信息。

这一步骤先做后做都行!先得到相机,可以一边在ps做效果,一边在nuke里查看。我有时候是做好追踪,在ps里集中处理效果,分好层再进nuke合成。怎么着都可以!


提一个小技巧,在合成楼的时候,先把内容调个高亮的颜色,动动相机看看是否跟准了,并且在画面中挑选不同位置的楼先处理!找准相对位置(配合跟踪点)。当整个框架都没什么问题的时候,其他图层就可以放心大胆的去搞了。

答:跟踪、分层、滤色、投射=Matte Painting修补航拍城市夜景


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2020-3-8 15:15:37  
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