[软件问题] 3DmaX 和MAYA能导入啥相同类型的模型文件

查看:929 |回复:19 | 2015-1-5 20:30:10

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:38 编辑


2015-1-5 20:30:10  
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2#
fbx解决你的问题!
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2015-1-7 19:54:18   回复
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3#
小萱 发表于 2015-1-7 19:54
fbx解决你的问题!

正解
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2015-1-16 17:25:02   回复
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4#
fbx和obj
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2015-1-20 00:09:49   回复
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5#
{:1_152:}
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2015-1-22 10:07:43   回复
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6#
fbx,obj
沒記錯的話連Unity也可以吃這個格式
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2015-1-30 16:56:45   回复
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7#
使用Obj格式最好
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2015-2-6 13:18:51   回复
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8#
fbx和obj都行
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2021-5-25 21:12:40   回复
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9#
obj的带贴图
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2021-5-26 13:08:32   回复
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10#
一般都是FBX跟OBJ
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2021-6-1 17:02:29   回复
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11#
fbx obj 都可以的
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2021-6-16 10:19:37   回复
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12#
OBJ最好,FBX格式MAYA导出来有时候MAX不能用具体什么原因还不太清楚,若有相同版本的MAYA和MAX在MAYA里好像有个场景发送功能,可直接传到MAX上
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2021-6-16 18:57:53   回复
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13#
元素是个好家园
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2022-12-10 01:11:35   回复
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14#
OBJ   FBX
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2022-12-29 11:49:15   回复
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15#
fbx,object,obj带贴图可能会发生三角化,fbx只带材质都是稳定点基本木塞问题
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2023-1-5 17:01:27   回复
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16#
fbx和obj   都是可以的  一般常用的  就是obj   zb也是可以  用  obj的
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2023-1-12 14:19:22   回复
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17#
赞一个,给我也赞一个
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2023-2-3 10:03:19   回复
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18#
FBX
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2023-9-19 22:15:32   回复
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19#

FBX和OBJ
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2023-9-20 09:56:25   回复
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20#
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2023-9-22 09:52:30   回复
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