[Unity] U3D简单的滚轮控制摄像机远近 与 监听双击事件(全屏)

查看:1127 |回复:8 | 2015-1-28 17:50:39

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本帖最后由 大西几 于 2021-2-24 16:22 编辑

[csharp] view plaincopy
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)  
        {  
            transform.position += Vector3.forward * Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * speed;  
        }  
[csharp] view plaincopy
void OnGUI()  
{  
    Event Mouse = Event.current;  
    if ( Mouse.isMouse && Mouse.type == EventType.MouseDown && Mouse.clickCount == 2)  
    {  
        print("Double Click");  
    }  
}   image.png

评分

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元素界王神 + 30 速度啊!

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2015-1-28 17:50:39  
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8个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
哈哈, 必须!
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2015-1-28 17:53:12   回复
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3#
{:1_144:}
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2015-1-29 09:50:06   回复
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4#
{:1_143:}
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2015-2-19 18:48:10   回复
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5#

楼主辛苦了 谢谢分享  楼主辛苦了 谢谢分享
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2015-3-30 12:46:54   回复
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6#
好极了
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2015-4-8 17:21:09   回复
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7#
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2018-10-23 09:14:09   回复
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8#
在OnGUI中监听鼠标事件。想法真棒
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2018-10-24 10:31:37   回复
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9#
感谢楼主分享!!!
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2018-10-24 11:58:41   回复
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