[模型雕刻] Maya当中如何在缩小模型的同时使得画面中的内容不发生变动

查看:861 |回复:6 | 2020-5-15 22:27:50

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-3 15:00 编辑

做动画摄像机也K了帧,现在特效觉得建模太大不好做要缩小模型,请问在缩小模型的同时怎么才能让画面和缩小前的一样,而不是单纯在画面中也被缩小了
2020-5-15 22:27:50  
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2#
可惜我也不会
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2021-3-13 13:51:17   回复
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3#
这个,我只能说大胆的想法
把场景里所有的模型合并再一起,然后整体缩小,缩小到多少就要看你们需求了
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vincent1986 : 还有种办法就是特效模型比场景的模型单位大,比如场景是厘米,然后特效就是米,然后放一起之后,把特效缩小匹配到需要的大小,具体还是看需求,原理其实这2种办法是一样的
2021-4-16 02:42 回复
2021-4-16 02:40:40   回复
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4#
带你赚币带你飞,元素里面有正妹!
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2021-4-17 14:21:50   回复
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5#
提供个思路
可以吧所有物体放在一个物体的子集里,这样只需要缩小那个物体就行了
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2021-4-19 23:12:30   回复
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6#
把模型和相机放在一个组里,直接缩放组就行了
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2021-4-21 11:40:25   回复
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7#
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2023-3-1 11:18:37   回复
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