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本帖最后由 Yanami 于 2020-8-23 22:06 编辑
本教程通过采用各种素材结合图层蒙版的巧妙拼接以及色调调整进行融合,制作出有一定艺术效果的吉他和枯树的合成。
01、新建文档480X270MM、72像素、白底,将素材01天空的素材拖拽进来调整位置
02、单击“调整图层”、在图层小窗口、从左往右第四个黑白一半的圆,弹出菜单选择“可选颜色”命令并设置参数把背景色调调灰,也可以选择色相饱和度降低饱和度也能达到背景色调调灰。
03、继续添加“黑白”图层,把需要预留的颜色擦出即可。
04、打开素材“02”枯树
创建“曲线”图层剪切到枯树图层,把枯树压暗
再创建“黑白”图层同理也是压暗枯树和去色
05、复制“01”背景图移至图层最上方,添加“图层蒙版”填充黑色,背景和枯树的根进行融合
创建“黑白”图层剪切到“01”天空背景图层上
06、打开“03”吉他主体素材调整位置大小
再打开“05”木板剪切到“03”吉他主体上
“05”复制一层右键“水平翻转”再剪切到吉他主体上
添加“黑白”图层
增加明暗度,暗部用黑色画笔涂抹图层改为“叠加”、亮部用白色画笔图层该“柔光”,不知道怎么添加可以看之前的教程有提到。
回到“03”吉他素材添加图层蒙版,涂抹与“02”枯树进行融合
打开“04”素材调整素材位置大小添加阴影
打开“05”素材或复制吉他上的木板进行剪切,步骤和吉他主体一样
然后添加“曲线”和“黑白”图层,曲线进行压暗、黑白去色,最后为了方便管理,把吉他主体和其它部分打个组,这一步也可以不做
07、将“06”在新的窗口打开把需要的乌鸦,拖到我们之前做的文件里
调整好位置,用我们之前教的用“曲线”压暗,制作乌鸦投影
08、最后给整个案例添加“曲线”,整体压暗。
至此本案例制作完成 |