[Unity] Unity获取文件资源路径的方式有哪些

查看:609 |回复:3 | 2021-2-23 18:34:02

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 14:32 编辑

Unity获取文件资源路径的方式有哪些
2021-2-23 18:34:02  
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2#
[MenuItem("Tools/GetSelectPaths")]
    public static void Execute()
    {
        string[] strs = Selection.assetGUIDs;
        var curPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
        foreach (var item in strs)
        {
            string path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(item);
            Debug.Log(curPath+"/"+path);
        }
    }
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    [MenuItem("Example/Toggle Active of Selected %i")]
    static void DoToggle()
    {
        Object[] activeGOs = Selection.GetFiltered(
                        typeof(GameObject),
                SelectionMode.Editable | SelectionMode.TopLevel);

        foreach (GameObject obj in activeGOs)
        {
            obj.SetActive(!obj.activeSelf);
        }
    }
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2021-2-23 18:40:54   回复
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3#
楼上的回答太专业了吧
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2021-8-31 22:19:47   回复
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4#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:56:34   回复
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