[UE虚幻] ue4为什么用F作标头?

查看:532 |回复:3 | 2021-2-24 11:29:10

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本帖最后由 源数之力 于 2021-3-2 11:59 编辑

如FString,FName,FMaterialParticleParameters
补充问题:ush我猜想是unreal shader headfile,那么usf全称是什么呢?

2021-2-24 11:29:10  
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2#
“F”前缀实际上代表的“Float”。Tim Sweeney最先编写了原始的“FVector”类以及许多原始的数学类,“F”前缀有助于区分支持整数或双精度的数学构造。许多引擎代码都处理浮点值,因此该模式在当时迅速传播到其他新的引擎类中,然后最终成为所有地方的标准。

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2021-2-24 11:34:16   回复
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3#
楼上的回答很专业
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2021-9-1 18:26:49   回复
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4#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 17:52:28   回复
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