[行业信息] UE4的前景怎么样,未来趋势是UE4好还是U3D好呢?

查看:659 |回复:15 | 2021-3-24 15:07:33

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如题!
2021-3-24 15:07:33  
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2#
u3d路过:我大Unity天下无敌!

怎么又是这种问题.....
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2021-3-24 15:23:25   回复
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3#
u3d路过:我大Unity天下无敌!怎么又是这种问题.....
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2021-3-24 16:40:59   回复
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4#
UE4别问,因为高端大气上档次,同一个公司两个项目虚幻永远多资金,当然U3D也很好
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2021-3-24 17:39:03   回复
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5#
双驾马车并行可好?
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2021-3-24 18:08:47   回复
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6#
UE4牛啊。 但是目前为止还是U3D比较香。。
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2021-3-24 23:35:25   回复
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7#
没接触过U3D  但从身边的朋友来看  还是UE4好点
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2021-3-31 09:51:27   回复
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8#
未来可期
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2021-4-2 14:48:00   回复
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10#
U3D轉UE4的人路過,轉了看到了天堂了UE4真香
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2021-4-13 00:41:34   回复
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11#
一个通货,一个超A。比喻虽不妥当,但很恰如其分
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2021-4-14 10:28:24   回复
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12#
ue4啊哦不ue5
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2021-4-24 01:25:04   回复
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13#
一个从事UE4的来回答一下,目前国内用UE4做项目的会越来越多,从底层逻辑来讲UE4潜力跟上限更高,如果正常发展前途很可观。1.光源比较好,比较简洁好用(当然unity也能做出来,但耗费的人力物力成本太高),2.逻辑层比较友好,对于新上手的想做出效果的公司来说(unity目前框架就像安卓,底层比较嘈杂,对于新手与想开发效果好时间段的公司而言,太过复杂)3.由于目前技术上硬件上的提升,会越来越注重游戏与影视的品质,相对而言UE的优势就更加明显了(unity目前的PBR效果实现起来还太过繁琐,底层逻辑出现的BUG也更多)4.对于目前技术人员越来越年轻化,好上手,效果好的软件会越来越受大家欢迎(我不是杠精,由于快节奏的兴起,时代更替快,更易上手,且又耐磨的东西会活得比较就,如:王者荣耀)   这里只说了UE4的比较好的地方,当然为什么用的公司还是不是那么普及,如果有人感兴趣我再回答,如果大家不太认同,这仅作参考,感谢
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2021-4-29 16:42:42   回复
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14#
目前老说u3d占大头,未来一段时间依旧是u3d,毕竟更适合手机。
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2021-5-26 00:30:40   回复
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15#
肯定是虚幻啊  虚幻不断更新那么牛叉的特性 unity被比下去 是迟早的事  
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2021-12-23 12:28:44   回复
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16#
元素真是个好论坛啊,不错
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2022-11-7 09:29:34   回复
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