[软件问题] 求助,模型从max导入到C4D后uv混乱问题

查看:1636 |回复:7 | 2021-4-21 21:06:59

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
  模型从max导入到C4D后uv混乱问题,模型在max里面uv是正常的,导出到其他软件也是正常的,试过重置,重置法线,新建box合并,导出不同的格式再导入,重启电脑,重启软件,卸载C4D重装,能想到的方法都试过了还是不行,求大佬赐教啊,跪谢!跪谢!跪谢!
4F9BA6C0-721C-4b03-85D1-7BF729791DAC.png
2021-4-21 21:06:59  
 赞 赞 0

使用道具 登录

7个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
粗略看起来像是面的自动分割没分割好。估计在max里面应该是多边形,但是到了c4d里面多边形按照c4d自己那套给你分了。等c4d大佬来给你专业解惑
回复 收起回复
cg悦儿, : 感谢大佬啊,但是我试了下合并所有点啊啥的,导入进去还是乱的,哭了被折磨一个星期了,ps修接缝简直了
2021-4-22 14:30 回复
Rushot 回复 cg悦儿, : 我觉得你刚好做反了,直接复制一个副本,然后把多边形在max里面拆成多个三角形,然后检查贴图无误再导进去试试
2021-4-22 14:34 回复
cg悦儿, : 我再试试滴
2021-4-23 11:51 回复
cg悦儿, : 大佬,我试了试,还是不行。。。
2021-4-27 11:03 回复
Rushot 回复 cg悦儿, : 楼下不是有大佬说c4d只接受4边面,你要么把它全弄成四边。不过这c4d是哪门子垃圾软件,居然只支持4边面,我看是该扔了。。。。又或者根本不是分面的问题,而是其他未发现的奇葩问题
2021-4-27 11:55 回复
还有 1 条回复, 点击查看
2021-4-22 11:37:04   回复
 赞 赞 3

使用道具 登录

3#
转网格了没?试过其他平面类的模型了吗?按你的说法,就这个有问题,那有必要在看看其他平面类型的模型导进去是不是正常的,如果是正常的,那在这个正常的模型上修改模型,改成现在这个平面模型的样子。这样试下看行不行。
回复 收起回复
cg悦儿, : 试过新建一个片,然后合并这个模型,然后把片删除再导入到C4D,还是错误的
2021-4-27 11:05 回复
2021-4-25 10:14:56   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

4#
C4D好像默认是四边形的,你可以把模型C了,全选面右键三角化试试
回复 收起回复
cg悦儿, : 也试过的不行【捂脸】
2021-4-27 11:05 回复
1321huo : 有没有进C4D的UV设置界面去设置
2021-6-8 14:47 回复
2021-4-25 17:45:23   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

5#
c4d只接受4边面,看看是不是这个问题,还有看看是不是fbx和obj问题
回复 收起回复
cg悦儿, : 这个很早就试了,不行
2021-4-27 11:03 回复
2021-4-25 20:22:25   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

6#
我看完评论,发现我能想到的方法,你都试过了,最后一种,重做
回复 收起回复
cg悦儿, : {捂脸}哈哈哈,我。。。
2021-5-26 11:39 回复
2021-5-14 10:00:37   回复
 赞 赞 1

使用道具 登录

7#
你在其他软件查看UV也是正常的吗? 这个UV明显出问题 没分好啊
回复 收起回复
2021-12-23 10:38:10   回复
 赞 赞 2

使用道具 登录

8#
回复 收起回复
2023-3-1 11:16:27   回复
 赞 赞 0

使用道具 登录

CG 游戏行业专业问题

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表