[特效] 做特效的路径动画问题

查看:637 |回复:9 | 2021-6-1 20:59:37

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QQ截图20210601205438.png   每次选路径变形,都要好好看以下有没选错,一直不明白,两个路径变形有什么区别
2021-6-1 20:59:37  
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2#
Path 才是路径变形,物体沿路径扭曲,类似特效流动,坦克履带。
Patch是类似Nursb曲面的变形(不熟悉),比如把一个物体模型贴到纸上,然后纸在变形时带动物体变形!
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2021-6-1 21:52:53   回复
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3#
patch deforms 是面片变形 ,这个需要原生patch 就是没经过塌陷的模型 直接创建原始对象后 直接转换成path 中间有转换poly 或者其他编辑方式的过程 就会提示非法面片
pathdeform是 路径变形,使用Path Deform修改器的对象在应用变换操作时(移动、缩放、旋转),必须同时选择路径和源对象执行变换操作,否则源对象会产生错误的变形。
简单的说是 路径跟随 修改器。
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2021-6-1 22:28:53   回复
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4#
下面还有没有加(wsm)的path   这个很容易搞乱。每次都是要猜- - 这个不行选那个。 哈哈
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2021-6-1 23:22:12   回复
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5#
一个是面片变形   一个是路径变形  两个还是有明显的差别的
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2021-6-2 08:57:00   回复
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6#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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2021-6-2 09:11:45   回复
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7#
path是路径的变形,patch(带C的)是面片的变形
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2021-6-2 09:12:15   回复
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8#
path是路径的变形,patch(带C的)是面片的变形
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2021-6-2 11:15:33   回复
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9#
path是路径的变形,patch(带C的)是面片的变形
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2021-6-2 11:15:36   回复
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10#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-5 07:35:39   回复
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