[动画] max模型导入到Unity里FBX文件会自带材质球,怎么取消掉

查看:552 |回复:4 | 2021-6-3 12:02:26

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求助一下强大的大佬们!!使用max导出的FBX模型文件,Unity里面会自带一个空的材质球。我看了一个帖子,网友说把Unity里面的一个选项关掉就好了,但是策划说不让关掉啊!(就很蛋疼。。)所以这个材质球能在MAX导出的时候取消掉吗?
2021-6-3 12:02:26  
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2#
不能取消掉,都有的,一般都是在unity里面删了
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2021-6-3 12:34:23   回复
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3#
亲,这个要到unity里面删除掉 没法避免
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2021-6-3 14:01:27   回复
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4#
元素果然有不少大神,谢谢分享知识
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2021-9-6 07:57:01   回复
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5#
这个没办法避免啊   这个材质球就是你模型导出身上附带的 如果没有这个 引擎不会识别材质分区
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2021-12-24 15:01:18   回复
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