[Unity] LQ转载--Unity3D基础4:空物体与预制体

查看:531 |回复:0 | 2021-6-12 16:07:29

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一、空物体与父子关系
空物体:如果是一般物体是程序,那么空物体就是文件夹,用于管理文件
父子关系:移动父亲,儿子会跟着移动,就像移动电脑上的一个文件夹,文件夹中的所有程序都会一起移动
20190202132412803.png
快捷键:Shift+左键可以连续选中



二、预制体
预制体(Prefab):预先准备好的物体,可以重复使用和利用(后缀:.prefab)
创建预制体方法:直接将Hierarchy面板中的游戏物体拖到Project面板的Assets中即可
之后想要复制预制体再将Assets中的预制体移到Hierarchy面板或者场景中
20190202133727811.png


对预制体"door"点击Select后的结果:
→→→→


对"Door(1)"点击Apply后的结果:


————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Jaihk662」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86748984


2021-6-12 16:07:29  
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