[Unity] LQ转载--Unity3D基础34:打砖块小游戏设计

查看:557 |回复:0 | 2021-6-12 20:39:10

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这里实现一个简单的“打砖块”小游戏,效果如下:

201902061945252.gif



一、地面和墙壁

第一步:先创建一个"plane"平面和一个"Cube"方块如下,其中Cube添加物理组件,并存储预制体

材质球什么的就不用说了,随便弄一个


20190206184418725.png


第二步:创建脚本,批量生成方块

脚本如下:将其挂在摄像头上,并设置GameObject




效果如下(运行后):



二、射出“子弹”

先实例化一个子弹,仍然要添加物理组件

之后修改原先脚本如下(代码中有注释):搞定

RaycastHit.point:获取射线的碰撞点



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版权声明:本文为CSDN博主「Jaihk662」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86768910



2021-6-12 20:39:10  
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