[材质贴图] 手绘3d建模在画贴图时ao是否是必须的?

查看:1040 |回复:8 | 2021-7-19 22:19:19

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  手绘3d建模在画贴图时ao是否是必须的?该如何处理光滑组对渲染ao时的影响(因为光滑组不对时渲染出来的ao似乎不好用,会出现一片黑色)
2021-7-19 22:19:19  
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2#
烘培AO的目的是为了提高绘制贴图的效率,也是为了更准确的确定贴图的光影模式,方便和提高绘制贴图的速度。
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白色报童 : 那渲染ao钱怎么处理光滑组的问题啊,因为ao总是出现一片黑
2021-7-20 22:20 回复
suowenwoi : 一般情况光滑组默认就没啥问题啊,而且烘培ao需要把渲染模式改成mentalray的类型,然后,用里面的专用的ao模式烘培ao,貌似没碰到过跟光滑组相关的问题
2021-8-13 11:30 回复
suowenwoi : 而且黑色的部分弄可以用ps调淡一点,如果这些都不会,那你可提升的空间很大,努力学习吧
2021-8-13 11:32 回复
2021-7-20 09:33:21   回复
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3#
你烘AO之前不调光滑组么
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2021-7-23 11:49:49   回复
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4#
我遇到的出现黑色的情况    有可能是没有清除数据,重置一下,再点下Normal   还有个可能就是模型之间有遮挡,或者UV重叠的部分,把对称的模型删掉一半,还是有黑色部分的话就手动PS调淡一点
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2021-8-19 10:43:42   回复
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5#
光滑组给1试试
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2021-8-22 14:32:06   回复
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6#
ao也是要修的 我们烘焙完事有些小地也要修一修 不过是项目要求  看你们要求了
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2021-12-16 14:19:05   回复
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7#
不是
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2021-12-17 18:29:40   回复
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8#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 13:43 编辑

还是有必要的 影响整体体积感
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2021-12-18 10:17:12   回复
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9#
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2023-2-28 19:04:53   回复
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