[材质贴图] Maya X光效果的提问。

查看:521 |回复:1 | 2021-7-28 10:48:45

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COLOR上加RAMP中间深色边缘亮色,在RAMP上连好像叫saminfo的“查找边缘”节点
3、在透明上加RAMP使得透明变化不一致,仍然加查找边缘节点。
如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。

以上👆是百度的答案,我使用后效果会是径向渐变的X光。从厚实不透(透明度100效果)~半透(X光效果)~全透(透明度为0效果)
并且是按照径向渐变直来直去的。我做的是一个算盘,算盘是方形的,所以是这样的效果。球形类的模型则是正常的X光效果
求问有什么办法让算盘这种方块形状的模型也能出全半透加边缘辉光的X光效果?
2021-7-28 10:48:45  
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2#
元素是个好家园
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2022-12-10 00:51:29   回复
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