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上色过程中,你是否有遭遇以下情境或思考相关间题∶ 1、想直接画出美美的颜色﹐初期很开心﹐完全在自己掌握之下,但发现尝新开的图层与叠加上去的效果越来越多﹐只要一交整整光影﹐就会导致各部位渐层常常需要重画与回修接缝?非常消耗畤间和耐心。 2、改用灰阶上色虽可以较轻松的把转折渐层起伏与控制整体光影明暗虚理的漂亮,但上色时会发现另一道障碍,亮灰暗面的灰阶没制好的话,颜色时常会染不上去 3、假设已经克服了灰阶上色的一些眉眉角角,顺利上色,但就会发现,想画整张色彩鲜明的图时,整张图的色准与饱和度非常的难以控制,一整个被图层叠加效果牵制,对于上色风格也多少会受到影响。 4、为了克服用色被限制住,大家可能会选择合并图层,把现有染色的阶段当成是一个打底,再有意识的把缺少的颜色手动一点一点补上,但合并可能会造成后期回修,基本上又是回到上述第1点调底层图层很麻烦的问题,且牵一发而动全身。 如果有遇到上述情况,不妨可以尝试看看以下方式。 草稿阶段
线稿阶段
就只是普通的线稿,请特别注意闭合及重叠线的空隙,这样填色做选区时能减少一些破洞,避免后期须回底层修补。 填色阶段
普通的填色,这边是选择亮面(固有色)的颜色作为底色,一开始请务必仔细点,把各部位选区的范围明确区分出来。 制作影指定图层
因为草图已大略标示影子位置,为节省时间的,索性直接把草图上暗面(影指定)的色块用套索快速的切下来。 制作影色图层
使用吸色将暗面的颜色利用一开始建立各部位的选区,回填填满至一张新增的影色图层。 影指定与影色绑定
以下这边开始是类似使用掩罩的概念,差别是直接画在图层上,再利用剪裁遮色片去吃所画的灰阶范围。左图为直接将影指定图层锁透明度并填满黑色,右图是将填满黑色的影指定作为底层,再挂上身为剪裁遮色片的影色图层产生出的效果。(影指定纯黑只是方便看,使用其他颜色绘制也行)(此作法类似掩码只画”选到”舆”没选到”) 手动影色指定的优点
左图为手动影色指定叠在底色上的效果,可以观察各不同材质之部位有不同颜色的影子。 右图为灰阶上色常用的色彩增值属性效果,如果使用属性效果来做,颜色之后还有得补强。 添加影指定图层层次
左图使用笔刷舆橡皮擦或透明色即可在影指定图层开始做一些基础体感,但做完发觉加了渐层后颜色看起来变得很重,所以右图我接着就利用各拆分部位的提取区,例如头发、皮肤、衣服等,对影色图层调色,大致调整到看起来不违和可以继续往下画为止。 更深阴影
当取得一个较稳定的配色后,故技重施,我们可以开始制作更深的投影舆AO影色图层,做法很简单,第一份影色图层压暗调色可成为第二份,第二份压暗调色可成为第三份,这阶段只是暂待,更偷懒的话可以使用CLIP的自动影色变换处理,之后还是可以很轻易透过各部位选区做色彩调整。 基础光影完成
一二三号影叠起来效果为上图,基础体感、投影方向顾好,接着就可以开始增加一些底色的层次。 添加细微图层
影指定能做只算是巩固好暗面基础发色,但色彩丰富度还略显不足,所以需要增加底色层次,另外太黏一起的东西,这阶段也可以顺便分开。 绘制高光
暗色必须加入亮色去衬,才能突显暗色的暗,加入了高光,对比有出来,东西就看起来就不会灰灰浊浊的了。 质感润饰
线稿色可制作一层比三号影色更深的垫在线上再加工,有了基础暗色会比黑色直接再染色来的轻松。加入一些质感或是一些效果类的润饰,比方说浏海透肤、腮红、关节虚染色等等,这边就看个人喜好调整。
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