[材质贴图] 金属物体做旧的思路

查看:894 |回复:8 | 2021-12-5 22:26:15

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怎么样才能表现出金属的做旧材质

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2021-12-5 22:26:15  
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2#
边缘磨损,掉漆,剥落,划痕,锈迹,粗糙度等等
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2021-12-6 09:53:11   回复
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3#
反射金属度别给太高,固有色多叠加一些杂色,凹缝灰尘,边缘磨损
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2021-12-6 11:24:04   回复
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4#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 14:18 编辑

多看看旧的材质参考图 照着做
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2021-12-14 21:05:31   回复
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5#
我记得好像可以用huodini做出不同效果的线性材质
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2022-8-24 09:50:11   回复
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6#
用SD 通过烘焙 AO  区域 世界坐标图  世界法线
用SD的  wear edge   等节点输出做旧的 新通道
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2022-8-25 12:05:29   回复
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7#
棱角边缘地方多磨损  凹陷地方多污垢  表面加划痕
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2022-9-14 09:44:05   回复
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8#
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2023-3-2 13:28:23   回复
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9#
艺术来源于生活思考方向金属材质的用处,刀刃?防具?载具?装饰?其次金属属性 铁 金 银等?其次使用频率以及环境(年代时长)OK 思路往下就是基本的金属颜色 粗糙 金属度,其次金属冷暖变化,金属的斑驳纹理。金属的边缘磨损,金属划痕 金属锈迹以及是否有金属漆以及脱落情况 最后就是整体的污渍 凹封 最后检查粗糙度是否正确
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2023-5-6 10:30:24   回复
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