[Unity] unity ParticleSyetem粒子和加速度力场的连接

查看:15765 |回复:4 | 2021-12-6 10:14:47

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本帖最后由 Pharmacist 于 2021-12-7 09:50 编辑

已知一个方形区域相当于20x20的大小,行和列各20各点。每个点有一个加速度,该速度是实时更新的,并可获取。
那么如何做到在这个区域里边放N个粒子,每个粒子都会根据实时所在的位置加速度去运动?
2021-12-6 10:14:47  
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2#
这里是我解决的关于ParticleSyetem粒子和加速度力场的连接方案,大家有兴趣可以看看
https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=414494
这是我用过的unity插件中3D流体插件最好的一个
image.png


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2021-12-7 11:42:59   回复
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3#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 09:43 编辑

看看教程 或者发个悬赏看看
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2021-12-12 09:41:15   回复
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4#
本帖最后由 欧孝翔 于 2021-12-20 09:44 编辑

这个关于引擎的 可以去相关教程看有没有
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2021-12-18 10:07:55   回复
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5#
元素是个好家园,加油啊
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2022-11-3 18:25:22   回复
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