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Epic Games的新白皮书解释了RigLogic的技术方面,这是Epic的元人Creator工具使用的一个运行时面部平台评估求解器系统。
Epic Games发布了一份新的白皮书,解释了RigLogic的技术方面,这是Epic的元人Creator工具使用的一个运行时面部钻机评估解决器系统。
平台逻辑是由Epic Games的一部分研发公司三边公司开发的。该公司专注于面部固定和动画,并开发技术,使人类的外观和运动数字化。该公司已经制作了许多电影和游戏,包括塞努阿的“传奇:地狱刃2”和漫威的“蜘蛛侠”。
3Lateral共享它的平台逻辑是建立在面部动作编码系统(FACS)表情的基础上,以及在Autodesk Maya中的操纵值的基础上。通过优化数据负载和计算,开发团队能够创建一个轻量级的、可移植的、实时的面向平台解决方案,以每秒30帧或更多的速度运行。
该公司还透露了一些创新,这些创新被用于开发其平台逻辑解决方案的最终版本。包括减少额外的关节变形,在LOD中关节配置的零成本,以及智能存储和应用校正表达式。
除此之外,3Lateral开发了一种名为元人DNA的新文件格式。它存储了一个钻机和它的几何形状的完整描述。这些类型的文件由多个层组成,其中一个是单独的几何层。这种结构允许dna文件是几何独立的,因此相同的dna文件可以应用于许多不同形状和大小的字符。
开发人员指出,不同类型的字符的可重用性是平台逻辑背后的关键原则之一,3Lateral成功实现了这一目标,因此现在所有元人都可以在同一个面部平台上运行。
您可以在白皮书中了解更多关于钻机逻辑背后的技术细节。
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