①按快捷键M,打开材质编辑器。②给一个空白材质(VR)赋予户外模型。
③ 接下来: ①给户外模型一个UVW贴图。 ②开启视口中显示明暗处理材质。但是我们可以看到模型上并没有显示贴图,这样我们就很难调整UVW贴图的大小位置(除非渲染出图片来,边观察边调整)。给我们调整带来了很多的不便。下面介绍一个处理方法。
④ 在VR灯光材质下,我们能看到贴图前面颜色里显示的是白色,我们把它调整为纯黑色,再观察一下。发现外景贴图显示出来了。
⑤ 我们渲染一下看看效果。如下图,我们又发现渲染出来外景是黑色的,无论我们把倍增值调到多大,渲染出来都是黑色的。
⑥ 告诉大家一个方法,选择模型在右边的修改面板里给模型添加一个法线。
渲染一下看看效果,如下图。这一次才达到我们想要的效果哦~
看你这个渲染的样子,像是打开了通道显示 一样,显示 的全是通道里的内容。现在都用引擎渲染了,可以学学虚幻引擎。 |