[动画] 求教大佬V ray渲染刀光没有颜色是怎么回事

查看:812 |回复:2 | 2022-5-30 10:03:54

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本帖最后由 水魔方 于 2022-5-30 14:07 编辑

如图 211821uv4c54g1oz2rvci4.png

2022-5-30 10:03:54  
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2#

①按快捷键M,打开材质编辑器。②给一个空白材质(VR)赋予户外模型。

接下来:
①给户外模型一个UVW贴图。
②开启视口中显示明暗处理材质。但是我们可以看到模型上并没有显示贴图,这样我们就很难调整UVW贴图的大小位置(除非渲染出图片来,边观察边调整)。给我们调整带来了很多的不便。下面介绍一个处理方法。

在VR灯光材质下,我们能看到贴图前面颜色里显示的是白色,我们把它调整为纯黑色,再观察一下。发现外景贴图显示出来了。

我们渲染一下看看效果。如下图,我们又发现渲染出来外景是黑色的,无论我们把倍增值调到多大,渲染出来都是黑色的。

告诉大家一个方法,选择模型在右边的修改面板里给模型添加一个法线。
渲染一下看看效果,如下图。这一次才达到我们想要的效果哦~


看你这个渲染的样子,像是打开了通道显示 一样,显示 的全是通道里的内容。现在都用引擎渲染了,可以学学虚幻引擎。
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2022-5-30 12:12:06   回复
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3#
刀光是特效了,在UE4里容易处理
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2022-6-7 15:57:45   回复
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