[动画] 动画导入unity后 其他骨骼都能动 就翅膀的咯吱窝的骨骼动不了 有大佬懂的吗?...

查看:844 |回复:2 | 2022-5-30 10:16:32

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113037ug54fzghufn527x3.jpg 我做了一个龙飞行的动画,导出的骨骼动画,翅膀第一根的骨骼能动,但是导入到unity放到模型后,第一根就不会动,它本来应该扇下去的,unity就没有扇下去,其他的全部都没问题可以动,是什么原因啊?骨骼我是没问题的,求求大佬帮帮忙
2022-5-30 10:16:32  
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2#
1、命名不对,骨骼名字和蒙皮文件的命名不一致
2、骨骼的层级和蒙皮文件的层级不一样
3、你动画用了层做,层没有塌陷
不过感觉是第一和第二的可能性比较多

导入unity的蒙皮文件检查了bone有链接上身体吗  蒙皮文件和动作文件链接一模一样才不会有什么问题  要确保一样的话 就可以bone进行塌陷一遍,unity里面就正常了
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2022-5-30 10:36:47   回复
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3#
估计是有骨骼没和UNITY对上
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2022-6-7 16:16:19   回复
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