求优质的动作教程视频

查看:336 |回复:3 | 2022-8-11 16:10:50
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2022-8-11 16:10:50  
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2#
路过
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2022-8-13 21:28:21   回复
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3#
作为一名入行快一年的低级动画师 我不知道题主的水平 故给出多个方案
如果是新人 我推荐去看唐将军的教程 将军动画虽然很多知识停留在表面 但是新人需要的不是多深的知识体系 而是把一个东西做出个大概 毕竟美术是通过不断的迭代提升美术创作的质量 新人如果接触的知识点太多反而容易被不同的体系绕进去 https://www.bilibili.com/video/BV1aE411Z7tU?spm_id_from=333. ... rce=6d951c10c8ec8f9e2ecb2e2d6bab5fd3

要是入行一年到三年的动画师 我更推荐的是吃葱老师的教程 这部分动画师已经开始慢慢的舍弃完全临摹 开始明白了什么是过渡帧 关键帧到关键帧之间缺少哪些因素 而且会更多的创造出属于自己的设计 吃葱老师的教程介绍了不少技法上的东西 还有设计上是思路 可以让基础不够扎实的人很好的巩固知识 而且这套教程从融合效果的角度出发让动画师更好的跟策划进行对接 了解程序和策划的需求 缺点就是教程偏贵https://www.cgjoy.com/course-154-1.html
第二推荐的就是RJ老师的教程  缺点也是偏贵 不过RJ老师在业内的水平是公认的 我入行的时候RJ老师已经非常有名气了 RJ老师的教程需要自己对动画有一定的理解基础不然估计是看不懂的要是基础不够扎实的话我不太推荐学习这套https://www.cgjoy.com/course-54-1.html

如果是入行三年以上的动画师 我觉得已经不需要教程了 你应该已经形成了自己的一套体系 比如我就是以写实的逻辑为基础进而扩展 目前在研究画面感受和运动逻辑之间的关系 写实流派更多的是推逻辑K动画 写实动画虽然能把质感表达的非常好但是缺点也很明显就是不好看 不过写实到一定高度也会出现超越写实的情况 比如国外的FPS游戏命运2就做到了幅度控制的极致一切都是刚刚好 不但好看还符合运动逻辑 这就是我目前追求的方向 希望题主也能早日搭建自己的动画K帧体系
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2022-8-23 09:50:07   回复
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4#
元素是个好家园
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2022-11-30 23:18:18   回复
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