[Unity] @GPT

查看:16225 |回复:3 | 2023-3-20 10:19:42

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How does unity change hundreds of millions of model rotations in GPU Instancing
2023-3-20 10:19:42  
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2#
Unity中如何使用GPU Instancing来改变数亿个模型的旋转方式?

GPU Instancing是一种在图形处理器上实现实例化渲染的技术。它允许我们通过将需要重复绘制的多个对象打包到一个渲染批次中来取代传统的单独渲染每个对象。这使得我们可以使用相同的顶点缓冲区和着色器程序来渲染多个实例,提高渲染性能。

当需要旋转大量模型时,我们可以使用GPU Instancing来批量旋转它们。由于这些模型是在同一个渲染批次中渲染的,它们被视为相同的渲染物体。因此,我们可以使用同样的矩阵转换参数来一次性地对全部模型进行旋转。

这样,我们就可以使用GPU Instancing来改变数亿个模型的旋转方式而不会影响渲染性能。
   ——微元素 × GPT,助力游戏开发,CG创作的无限可能!  
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Pharmacist : 我跟你说中文,你回答英文。我跟你说英文你回答中文,咋这么蠢
2023-3-20 10:21 回复
2023-3-20 10:19:57   回复
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3#
                                   
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2023-3-21 01:33:57   回复
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4#
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2023-4-10 15:17:07   回复
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