[渲染合成] 不同视角下的角色,分别用什么FOV 比较适合?暖暖的

查看:6497 |回复:10 | 2023-12-13 10:28:54

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  • 全身的镜头,F0V在25到30°之间。
  • 半身的镜头,F0V大概是22到25°之间。
  • 面部的效果,F0V大概是18°到20°之间。


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评分

参与人数 5元素币 +19 活跃度 +15 展开 理由
elkk + 1 【点赞】这很有大网气质!
Looter + 8 + 4 成大触就需要这
airena + 5 + 5 仰望一下大佬
会飞的鱿鱼丝 + 4 + 5 我就存个图
tutuzi + 1 + 1 打赏一个吧

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2023-12-13 10:28:54  
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10个回答,把该问题分享到群,邀请大神一起回答。
2#
有竞争才有进步嘛
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2023-12-13 10:30:20   回复
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4#
支持一下
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2023-12-13 20:00:58   回复
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5#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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2023-12-17 21:06:26   回复
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6#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
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2023-12-17 23:25:29   回复
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7#
感谢楼主的分享
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2023-12-20 23:43:35   回复
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8#
前排过来支持下
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2023-12-20 23:44:05   回复
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